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团建|管理七巧板


一、前期准备

1.每组围成一圈,按照以下图位置摆好。 

每个组之间距离1.5-2米,实际上七个组为一个正六边形的六个顶点和一个中心点。 

1   6

2   7   5

3   4

安排的座位与参与人数一一对应,中间第7组不少于3个座位,不多于6个座位(视团队人数而定)。

2.五种颜色的七巧板,共7*5=35块。材料可以选择硬纸板、塑料板或者有机玻璃板。 

3.任务书一至七各一张,共7张。 

4.图形卡一至图形卡七各一张,共7张。

5.按照记分表做好的大白纸一张或直接在白板上画好。 

二、项目实施步骤

1.抽签决定成员分组情况,把7个组成员分别带到相应位置坐好。宣布七组的编号。 

2.向所有成员宣布:这个项目叫“管理七巧板”。大家所坐的板凳是不得移动的。在项目进行过程中,所有人的身体不得离开你们所坐的板凳。你们的任务写在任务书上,完成任务,会有积分,全队在规定的40分钟内,总分达到1000分,团队才算项目成功。

3.指定各组的组号1-7,将组号与积分表一一对应说明。

4.提醒每完成一组图形就举手示意,培训师会把相应得分登记在记分表上。

5.提醒学员在项目中使用七巧板时注意安全,凡涉及传递板子或者图形卡片,只允许手递手传递,不允许抛接,可以借助第7组的人来传递。

6.将35块七巧板随机分发给1-7组,每组5块。将图一至图七按顺序发给7个组,最后将任务书一至七按顺序发给七组。

7.向所有成员宣布:现在项目40分钟计时开始,请大家遵守规则,注意安全。

三、记分表说明

1.记分表要在培训前在大白纸或白板上画好。 

2.项目进行过程中,培训师得到学员组好图形的示意后,到学员那确认学员的组号和所组的图形,然后把相应的得分记在记分表的相应位置。记分表第一行分别对应图形卡的图一至图七,长方形对应的是周围六组组的长方形,正方形对应的是周围六组组的正方形。第七组的表格记录以上六组总分的10%,及周围六组组成的正方形数乘以20后的分数。(注意,正方形有两种要求:①不限每组拼正方形的次数,即每组可拼成五种颜色的正方形;②要求整个团队每个颜色的正方形只能拼一次。) 

3.最后把团队总分算好,如果达到1000分,宣布项目成功,没有达到则项目失败。

四、控制要点及注意项

(1)项目布置阶段

1) 语言精炼准确,保持队员的注意力;

2) 培训师对项目任务、规则的讲解应清楚明了,避免队员误解和疏漏;

3) 行政职务高的学员不要安排在第7组。

(2) 项目进行过程

1) 留意观察每一位队员的表现,尤其是表现突出的学员;

2) 提醒队员不得移动板凳及和身体不得离开所在位置(板凳);

3) 控制场面,不要出现扔板子的状况;

4) 学员组好图形后,请确认图形,符合要求的,在记分表上记分;

5) 标记已完成正方形的颜色,同一颜色重复完成不得分;

6) 注意项目时间,必要时加以提醒;

7) 项目时间到40分钟时,结束项目,计算各组分数和团队总分;

8)组与组之间有竞争时注意,各组每完成一个任务,培训师要大声地宣布,要带有激励性。

9)分数计算完毕后,收回任务书、图形卡、七巧板。

(3) 项目回顾阶段

1) 努力让每一位学员都发言并给予充分肯定;

2) 注意第7组学员的表现;

3) 鼓励学员相互分享,注意培养学员的团队学习精神;

4) 注意要求每个学员自始至终的参与活动;

5) 可以引导学员对其它队员的表现加以评价并发表自己的看法。

五、现场现象

与人数8人(一班)/9人(二班),周围6组每组一人,其余人都作为第7组成员,图形卡片由培训师打乱后发放。

1.只看自己的任务卡,不与周围人交流各自的任务,都只盲目的拼自己的图案,到最后才发现所有人不可能同时拼。

2.不仔细阅读任务数,盲目拼出图形卡上的图片,对于图片的颜色要求全然不顾。

3.资源不够,完成不了自己的任务,开始要资源,开始乱起来,犹如菜市场,索要不来就交换/借用,还会有没完成任务的不给借。愿意自我牺牲成全他人的就开始问有人要什么什么?

4.发现别人的任务和自己的一样,就请求别人转移七巧板,一次将所有板子一起传递过去(第二次玩时要求每次只能传递一块板子)。

5.第七组的从头到尾都很忙,也很辛苦,犹如服务员或者邮递员,只起到搬运作用;甚至在周围6组拼不出来的情况下抢着动手去拼(犯规)。

6.图形卡任务完成后不将卡片交由第七组,屯在自己手里,使其他组成员无法完成该图形卡任务。

六、活动照片

看七巧板如何引导小学生的思维方式

七、项目回顾

(1)说说感受

大家感觉怎么样?给自己打多少分?各组是否都知道其他组都有哪些人吗?知道哪个组是Leader?大家是否知道一、三、五,二、四、六任务相同?满分是多少?任务是多少分?得了多少分?有什么感想?所有成员将所思所想记录在纸上。

(2)分析讨论

1有的不知道自己完成了几个任务(工作方法的问题)?

21、3、5任务书一样,2、4、6任务书一样,六组的第三任务一样,在执行的过程中,有的转移七巧板寻找图形卡,有的寻找图形卡完成任务,请问哪种方法效率高?

3)同种和多种颜色,七巧板,没有认真研读就开始执行任务,结果是错误的。做第一个任务时完成自己手中的图后,就错误的认为自己已经完成任务了(审题不清就盲目开始)。

4)为什么完成项目的人培训师没有给下一张图形卡片?

5)讨论点:

A、任务书不能传递,站在大局的角度上,怎么解决各组任务有无雷同或者是否有规律?

B、传递图形卡效率高还是传递七巧板效率高?

C、如果重新来做一遍,应该怎样来操作?

D、为什么别的小组不听第7小组的(领导权威)?

E、时间管理怎样体现?分值多的先来做?突破瓶颈的问题何时做谁来做?

(3)学员感悟

1.吴磊:游戏过程中对班级的成员没有组织和分配好。

2.龚智健:游戏比较好,可以劳逸结合;通过游戏对班级每个人的性格有所了解,加深了对每个人的认识。

3.李天奕:信息和七巧板都通过中间队传递是最快的。在活动的时候,玩的过程很开心,通过活动也了解到了每个人的性格,让团队相处更融洽。

4.陈圆:得到一个启示——在做任何事情的时候都要先做分析和安排;团队合作是很重要的,觉得自己的个人主义较重;一个团队的领导者也很重要,在中间的人员要做一个决策者,统筹安排整个班级的拼接,没有分清层次。

5.谢礼荣:一开始没有确定主攻的方向,在信息传递中也有很多的问题;管理者主要是收集任务信息,游戏过程中个人拼个人的,协调有一些问题;因为每个人的性格不同,所以在游戏中可能会出现任务沟通问题。

6.吴俊杰:一开始做游戏的时候分工比较混乱;缺少明确的指挥手;通过游戏了解大家的性格;通过游戏对自己有所放松,对自己以后的工作也有所帮助。

7.庄季:对游戏规则没有明确的了解,对游戏也没有准备;没有做好合理地分配;中间的指挥手没有和周围的人做好配合,协调性不好;自身反应较慢,对需求表示不明确;在生活和工作上,一定要与周围的人建立良好的沟通,不要因小失大,以集体为先,要找准方法,镇定应对。

8.蒋家理:自己的团队协调能力较差,不是很明确的回应其他人的需求;不是很明确具体规则;自己以后会明确目标,确定相应的策略,争取给团队带来满意的效果。

9.李香成:

获胜条件:赛前通过一个策略讨论;良好的沟通与表达;个人的合力进退与集体的资源分配;

不足:中间组的统筹规划没有十分清楚的了解成员的需求;时间意识较差。

10.孟浩江:更重要的不是完成手中的任务,更重要的是协助指挥手,需要有人有舍有得,暂时将自己的位置让给团队。

11.顾彬:必须通过相互交换,增强了成员的相互沟通以及协调能力;锻炼中间指挥人的指挥能力;在一个团队中一定要有奉献精神;指挥方面存在一些问题;团队协作能力需要加强。

12.蒋培如:在拼完之后,需要每个人在进行沟通;在第三题做完之后,手上没有题卡,需要先将资源让出,具体再相互协作。

13.顾怀勇:需要先有目标,从而确定计划;指挥者在游戏中承担的责任相比较一班更加明显。

14.孟康:在赛前有一个赛前会议,制定了相应的策略,让进度快的人先思考正方形的拼法。

15.司翔宇:明确了游戏规则,在初步有了明确的目标与策略;在团队协作中需要更好的指挥与交流。

16.顾明博:通过活动更快的融入这个集体,与他们有了更好的沟通;在团队其他成员那里获得了更大的帮助。

17.严宇飞:在团队中,可以通过选择性的放弃一个点,加强其他点,然后通过完成的点反哺其他成员。

(4)团建后思考

第一个问题:审题错误审题不清,只有把题目审清楚,才能把题目作对。以后在工作中一定要明确任务目标;

第二个问题:指挥手需要明确任务目标,怎样合理的安排任务与资源。首先了解任务要求,要有一个思考,怎么以最合理的方式完成任务。俗话说磨刀不误砍柴工,前面做好统筹工作对任务完成的工作是很有帮助的。

思考:

1.体验后发现我们团队的闪光点是什么?盲点是什么?

2.如果再来一次你们会先做什么,后做什么?如何提高活动的效率?如何完成团队任务?

(5)改进方案

再次参与时:

需要更加明确规则;

再次玩游戏的时候需要把得分制改成计时制;

可以限制时间,给成员造成一种紧迫感与紧张感;

增加扣分的项目。

新手上路:

增加拼接的任务颜色要求;

长方形和正方形的规则不明确,加分规则需要改进;

需要加强不同组的竞争意识;

修改第三个任务要求,修改难度,将难度不统一化。

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